Stubble: Modelování vlasů

Stubble: Modelování vlasů

Zahájení projektu: 1. 1. 2011
Ukončení projektu: 1. 1. 2012
Autoři: Martin Bulant, Ivan Jankovič, Jan Kadlec, Petr Kadleček, Martin Kahoun, Martin Liška, Martin Šik, Aleš Tamchyna

Stubble je plugin pro Autodesk Maya umožňující česání a stříhání virtuálních vlasů, chlupů, srsti apod. pomocí uživatelsky přívětivých nástrojů. Kromě modelování pomocí myši a tabletu, lze také použít haptické zařízení pro prostorovou interakci. Vymodelované vlasy lze pak animovat a vykreslit pomocí renderovacího software RenderMan nebo MentalRay.

Stubble workflow - Postup práce v softwaru Stubble
Stubble workflow - Postup práce v softwaru Stubble

Další projekty